【MAD获奖喜报】 MAD学生获2020腾讯高校游戏创意制作大赛优胜奖、最佳人气奖

由郭逸珣(UIC MAD)、黄俊峰(UIC MAD)、张晶晶(UIC)、郑璇(UIC)、肖韩(伯克利音乐学院)和黄琳(深圳大学)制作的游戏作品《Through the Night》获2020腾讯高校游戏创意制作大赛优胜奖及最佳人气奖。




· 作品介绍 

《Through the Night》是一款以跑酷和利用磁极解开机关为核心玩法的横版过关RPG游戏。定位为PC平台的单机游戏。《Through the Night》的剧情采用线性叙事的形式。游戏内玩家可以通过操作磁铁来解开场景中的机关、消灭怪物或躲避攻击,打开通关的道路到达出口,同时收集芯片来获得更高的通关分数。 


· 设计灵感 

在准备游戏开发时,我们计划制作一款关于仿生人警察与电子怪物战斗的游戏,当讨论到主角使用的武器的时候,我们提出了“磁力枪”这个概念。 由于我们的游戏定位为机关解谜为主,因此我们决定放弃设计其他类型的武器(绳枪、粘液枪等等),选择了相对较为有趣的磁力枪,将战斗方式从直接攻击怪物改为间接攻击怪物,主角的设定也从警察变成了执行特殊任务的仿生人。 最终,这款以磁铁为解谜核心的游戏诞生了。


· 作品链接https://gameinstitute.qq.com/yxds-2020/works/101635



最后更新:2023年06月16日 14时44分