国产MOBA手游的游戏文化构建与传播 ——以《王者荣耀》为例


江晓彤

论文

指导老师:Janey HUANG


在互联网普及的时代背景下,智能手机和社交媒体的发展推动了手游产业的 兴起,《王者荣耀》作为一款持续火热的国产MOBA 手游,在国内市场中 占领了巨大优势,为了探索其良好发展的关键,论文以游戏文化作为切入点, 围绕《王者荣耀》进行一个特定具体的案例分析,探讨对国产手游的发展具有参考意义的经验。





最后更新:2023年06月16日 16时06分