媒体艺术与设计
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乙女游戏对于玩家女性主义认识的影响——以《未定事件簿》为例
彭元
论文
指导老师:原源
本篇旨在探讨乙女游戏对于玩家女性主
义认知的影响。在调查中,笔者以《未定事件簿》为例,采访了几位游玩时间各异的玩家。
最后更新:2024年11月14日 16时04分