贺译萱、邬欣彤

游戏设计

指导老师:原源


《气》是气之森项目下的一款 2D 横板像素游戏,该项目以交互游戏为基,旨在帮助玩家体验与练习能缓解压力的呼吸方式,也另包含系列IP产品。在游戏中,玩家将通过被实时检测到的呼吸模式(吸气、呼气、憋气)来控制角色完成既定目标。通过将经科学验证的呼吸方法与游戏化的趣味性相结合,该项目期望能弥补人机交互系统在辅助呼吸练习方面的不足,并推广系统性呼吸作为减压方法的功能。




最后更新:2025年10月30日 11时35分