游戏设计专业的主要目标是为学生的职业生涯做好准备,包括游戏制作、动画和影视制作,以及建筑、医疗和汽车领域。同时,专业还为学生在人工智能、机器人技术和教育等多种研究和设计学科的学习做好准备。专业将提供游戏技术与媒体领域的理论知识和应用技能的广泛培训,为学生未来的职业生涯提供基础教育和培训。具体而言,这种跨学科的综合培训将涵盖游戏设计的技术、科学和人文方面。游戏设计项目还旨在为那些希望继续深造或在现代商业和教育背景下开发自己工作室或业务的学生提供机会。

具体而言,游戏设计项目旨在:

1. 通过艺术和技术为学生提供游戏设计应用的坚实基础,以加强他们在创意和娱乐行业中对这一学科的认知领域;

2. 提供广泛且深入的游戏设计教育和培训,使他们能够在实际领域中应用,并将其知识和技能整合到各种相关职业中;

3. 通过创造性的方法和技能训练学生解决问题的策略,以推进游戏相关的制作并解决专业问题;

4. 激励学生承担责任,贡献他们的创意愿景和专业能力。